暗金独特物品(Unique item)

所有未列出的物品均为PG价, 由买卖双方自行商议。 物品名称格式: [物品中文名](物品基础类型)[物品英文名](物品基础类型英文名)

项链(Amulet)

[马拉的万花筒][Mara's Kaleidoscope]

[变量: 4R=20-30]

20-24 = 22#-23#
25-26 = 23#+22#
27    = 1 ist
28    = 1.5 ist
29    = 2 ist
30    = 4 ist
88lv 5-6 ist, 99lv 4-5 ist

[炙天使之韵][Seraph's Hymn]

[变量: +1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]

+2级防御灵气 PG价格
JP的申请拍卖
交易量很小

[金属网格][Metalgrid]

[变量: AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]

4R=35 22#-23#
JP的申请拍卖
交易量很小

戒指(Ring)

[乔丹之石][Stone of Jordan]

[无变量]

普通lv 2.5ist-3ist
88lv 99lv 3ist+
一对88lv 同款式 7ist 左右
大红和大蓝头的价格稍微高点

[布尔凯索之戒][Bul-Kathos' Wedding Band]

[变量: LL=3-5%]

3%=23#
4%=23+21#
jp 5%=24#+
注明: 88lv 99lv 极品 1.5ist左右(随着赛季时间降价,中期24#)

[乌鸦之霜][Raven Frost]

[变量: Dex=15-20/AR=150-250]

交易前提20Dex
AR<200=21#
AR<240=22#
AR240-249=23#
JP的=8-10IST
注明:  88lv 极品 15*24#左右,99LV的10IST+
大红和大蓝头的价格稍微高点

[拿各的戒指][Nagelring]

[变量: MF=15-30/Ar=50-75]
非88LV 30MF的21#  30MF/75Ar的22#
88LV 30MF的22#  30MF/75Ar的24#

[鬼火投射者][Wisp Projector]

[变量: MF=10-20/闪电吸收=10-20]

先看吸电再看MF
LA=10-17       = PG价格(高mf的22#左右)
LA=18-19       = 23#-24#
LA=20/MF<20    = 1*24#-1.5*24#
LA=20/MF=20    = 4*24#
88lv 99lv 的价格在6IST左右

[大自然的和平][Nature's Peace]

[变量: PR=20-30%/DRB=7-11]

一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)=22#

角色专用装备(Class-Specific Items)

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)[Eschuta's Temper](Eldritch Orb)

交易前提3skill
fd=20%=23#+22#
ld=20%=23#+22#
3/20/20=3*24#
LV88 99全JP拍卖
[变量: +1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]

[死亡深度](次元碎片)[Death's Fathom](Dimensional Shard)

先看CD 再看FR 然后是LR

    CD=15-20= 2-3 ist+
    CD=21-25= 3-6 ist+
    CD=26-29= 6-12 ist+
    CD=30   = 20 ist+

然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)
ETH的不影响价格.
[变量: +15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]

[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)

ED<180=22#
ED=180-190=23#
ED=190-199=24#
JP的=24#+23#
[变量: ED=150~200]

[侏儒](祭司印记)[Homunculus](Hierophant Trophy)

一般的=20#
JP的=23#+
LV99 JP 25#
LV88 JP 3IST+
88lv 99lv up后444def 可申请拍卖
[变量: ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)[Darkforce Spawn](Bloodlord Skull)

先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的23#-
全3的 24#+
[变量: ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)[Boneflame](Succubus Skull)

交易前提3skill
4R<25  22#
4R=25~29=22-23#
4R=30=1*24#
[变量: ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)[Bartuc's Cut-Throat](Greater Talons)

200ED/9LL的=21#
ETH的JP=23#
[变量: ED=150~200/LL=5~9%]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)[Arreat's Face](Slayer Guard)

6%LL的=21#
200ED的 = 22#
JP的    = 2*24#
ETH的JP = 4*24#+
up>=500def 申请拍卖
[变量: ED=150~200/LL=3~6%]

[狼嚎](暴怒面甲)[Wolfhowl](Fury visor)

变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值
[变量: ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴 /STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)[Titan's Revenge](Ceremonial Javelin)

非ETH:

    普通的PG价格-21#
    199/8=22#
    199/9=23#
    200/8=24#
    200/9=4*24#
    88lv  jp=10*24#   99lv jp =8ist

ETH的

    ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)
    180/9=3ist,185/9=5ist
    190/9=6ist 190/5=4.5ist
    ED>190  ll-1点则价格就-1ist

    198ED 5-8LL =8-12IST
    198ED 9LL=16IST
    199ED 5-8LL =12-18IST
    199ED 9LL=30IST+
    200ED 5-7LL =20IST-32IST
    200ED 8LL=40IST
    JP申请拍卖
    88lv  99lv 可大幅提价

[变量: ED=150~200/LL=5~9%]

手套(Glove)

[运气守护](锁链手套)[Chance Guards](Chain Gloves)

MF=40=22#
JP=23#
88lv 99lv JP价格: 24#
[变量: ED=20-30/MF=25-40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)[Dracul's Grasp](Vampirebone Gloves)

Ll>9/Str>14=21
Ll10/str>13=22#
Ll10/Str15的=24#
JP的推荐申请拍卖
ETH无交易价值
[变量: ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10 生命/Ll=7-10%]

[碎钢](食人魔铁手套)[Steelrend](Ogre Gauntlets)

增强伤害50-59=pg价格
力量20的=21#
60/20 24#+
全JP的建议申请拍卖
[变量: Def+170-210/Str=15-20/增强伤害=30-60%]

[法师之拳](轻型铁手套)

99&88 LV JP的22#
UP  88DEF/98DEF =4IST

靴子(Boot)

[纱织](织网之靴)[Silkweave](Mesh Boots)

一般的20#
jp的21#
88级jp的22#
[变量:+150%-190%增强防御(ED)]

[水上飘](鲨皮之靴)[Waterwalk](Sharkskin Boots)

非65life的pg价
65life 23#-24#
jp的6ist+
LV88 99 JP 价格参考拍卖
[变量: ED=180-210/+45-65Life]

[蚀肉骑士](巨战之靴)[Gore Rider](War Boots)

一般的=pg价格
JP的=22#(88级的23#)
ETH JP=24#
[变量: ED=160-200]

[战争之旅](战场之靴)[War Traveler](Battle Boots)

不是50的只看MF
MF40-46=22#-23#
MF47-49=23#-2IST
50MF=4*24#
88lv 50mf 6ist+
视Ed而定价
JP价格参考拍卖
[变量: ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]

[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)[Sandstorm Trek](Scarabshell Boots)

非ETH:

    15STR       = 21#
    15STR/70PR  = 22#-23#
    15Str/15Vit/pr<60的        = 23#+22#
               /pr=60-69       = 1.5*24#-3.5*24#(88lv&99lv 上浮23#-25#)
               /pr=70          = 8-10 IST左右(88&99lv的上浮3IST左右)
               /附加ED全极品的 建议申请拍卖

ETH形态价格为:

    ETH沙暴的指标依次是 str -> vit -> ed -> pr

无15str无70pr = 23#-24#
无15str有70pr = 24#-2*24#

15str类

    140-149ed:  60-pr 2-3ist   60+pr 3-4ist
    150-169ed:  60-pr 4-6ist   60+pr 6-8ist
    ed和pr有一项jp价格*1.5,两项jp*3

15Str/15Vit类的6ist起

    140-149ed:  60-pr 6-8ist++   60+pr 拍卖
    150-169ed:  60-pr 8-10ist++   60+pr 拍卖
    ed和pr有一项jp价格*2,两项jp*4

88lv根据其他属性的丰满度*2-5倍不等
99lv根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等
ETH 15/15 pr>=60 可直接拍卖

[变量: ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]

[骨髓行走](骸骨靴)[Marrowwalk](Boneweave Boots)

2SKILL才能交易 pg价格
2skill/20str  24#
JP的25#+
88LV99LV全JP的8*24#左右  不拍卖

[变量: ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]

[影舞者](急速靴)[Shadow Dancer](Myrmidon Greaves)

+2  Shadow Disciplines 有交易价值
按Dex高低划分档次
Dex=15-20=22#
Dex=21-24=23#-24#
Dex=25=3*24#+
全jp建议申请拍卖
[变量: ED=70-100/Dex=15-25/+1-2  Shadow Disciplines]

腰带(Belt)

[雷神之力](巨战腰带)[Thundergod's Vigor](War Belt)

一般的pg-21#价格
JP的=24#
88lv JP 3IST 99LV JP 25#
Eth形态190+ed=22#
[变量: ED=160-200]

[蜘蛛之网](蛛网腰带)[Arachnid Mesh](Spiderweb Sash)

非JP=PG-21#
JP的=24#
99lv=2ist-
88lv=2ist+
[变量: ED=90-120]

[剃刀之尾](鲨皮腰带)[Razortail](Sharkskin Belt)

一般的pg
jp的22# 88级的24#
[变量:+120%-150% 增强防御(ED)]

[维而登戈的心结](秘银腰带)[Verdungo's Hearty Cord](Mithril Coil)

非15%dr 其它属性优秀的话有一定的价值. 价格双方协定

Dr=15的看Vit

    Vit<37=pg价格
    38-39=23#+
    40=25#
    dr=15/vit=40/生命恢复速度+13  的6*24#+(视ed)
    88lv  12ist  sell
    99lv  8 ist  sell
    JP 140ed 40 13 15 可拍卖

[变量: ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]

武器(Weapon)

普通-扩展级武器

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)[Blade Of Ali Baba](Tulwar)

pg价格
JP=22#
ETH
15dex 21#
jp=23#
[变量: ED=60-120/DEX=5-15]

[符文大师](双头斧)[Rune Master](Ettin Axe)

交易前提是5S
JP eth的22#
[变量: ED=220-270/插孔数=3-5]

[暴风尖塔](鲛尾巨斧)[Stormspire](Giant Thresher)

pg价格
JP的23#.
[变量: ED=150-250]

[白骨阴影](巫妖法杖)[Boneshade](Lich Wand)

PG价格
[变量: +1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙]

精华级武器

[风之力](九头蛇弓)[Windforce](Hydra Bow)

6Lm的=23#
7Lm的=24#-
8Lm的=1.5*24#
[变量: Lm=6-8%]

[死亡之网](破隐法杖)[Death's Web](Unearthed Wand)

2/1/40-49 1*24#
2/1/50  2*24#
2/2/40  3*24#
2/2/45  5*24#
2/2/46  6*24#
2/2/47  7*24#
2/2/48  8*24#
2/2/49  10*24#
2/2/50  参考拍卖
[变量: +1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12 生命]

[祖父](巨神之刃)[The Grandfather](Colossus Blade)

非JP PG-21#
JP的=23#
LV99 LV88 JP  1-2IST
不可拍卖
[变量: ED=150-250]

[青色愤怒](幻化之刃)[Azurewrath](Phase Blade)

一般的=21#-22#
270/10 24#
全JP 建议申请拍卖
[变量: ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气]

[奥恩德的智慧](长老之杖)[Ondal's Wisdom](Elder Staff)

一般都是pg价格
4技能的22#
ETH 4技能=23#
JP=24#+
[变量:+2-4 级所有技能/+450-550 防御力/抵消魔法伤害 5-8]

[梅格之歌的教训](执政官之杖)[Mang Song's Lesson](Archon Staff)

建议未辩视出售 22#(88  99LV 的23#)
辩视好的全JP直接申请拍卖...
收藏品.
[变量:-(7-15)% 敌人防电/-(7-15)% 敌人防冰/-(7-15)% 敌人防火]

[天堂之光](强威权杖)[Heaven's Light](Mighty Scepter)

垃圾的 21#-22#
2+3skill:
ED<280=22#-23#
ED>290=24#
2S/3SKill/300ED的=2*24#
88LV  99LV 全JP申请拍卖.
[变量: ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)[Astreon's Iron Ward](Caduceus)

3 22#-23#
4Skill的
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50  看命中率和ED而定  22#
Dam+<70                             23#
Dam<85                              24#
Dam=85                              2*24#
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖
[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200% 提升攻击命中率/+2-4级Combat Skills]

[暴风之结](天罚之锤)[Stormlash](Scourge)

ED<260=21#
ED260-299=22#-23#
ED300的=1*24#
JP=2*24#左右
88LV  99LV全JP的申请拍卖.
[变量: ED=240-300/电吸收=3-9]

[破骨](食人魔之斧)[Bonehew](Ogre Axe)

ETH是交易前提
PG价格
[变量: ED=270-320]

[水魔陷阱](魔鬼之叉)[Kelpie Snare](Fuscina)

交易的前提是ETH形态
ED170以下=22-23#
ED171-179=23#-1.5*24#
ETH JP的=3*24#
[变量: ED=140-180]

[宏-森丹](三叉长枪)[Hone Sundan](Yari)

ETH是交易前提
ED<190=22#-
ED190-199=22#-24#
Jp=2*24#
88LV 99LV 3IST+
[变量: ED=160-200]

[死神的丧钟](锐利之斧)[The Reaper's Toll](Thresher)

有形的:

    一般21#
    15ll/230ed+ 23#
    JP=24#+

Eth的3*24-最垃圾的也要3*24

11-14Ll的价格分别应该在15ll的基础上减2*24#-24#

以下价格均是15Ll的价格

    ED<200=3*24#-6*24#
    ED200-220=6*24#-14*24#
    ED220-235=14*24#-25*24#
    ED235-240(申请拍卖)
    ED240/11ll-13ll=20*24#-25*24#
    ED240/14ll(申请拍卖)

[变量: ED=190-240 ll=11-15%]

[盗墓者](神秘之斧)[Tomb Reaver](Cyrptic Axe)

这DD先看孔数.再看MF.再是ED和4R

有形:
    一般的3S/MF70+=22#-23#
    MF=80=24
    3S/80MF/280ED/50Res的26#+

Eth:

    Eth 2s以上有交易价值.
    Eth 3S 即有=2*24的价
    Eth 3S/MF70+=2.5*24#-4*24#
    Eth 3S/80MF的=4.5*24#-9*24#<根据ED&R>建议申请拍卖。
    Eth JP的拍卖  EDJP的也建议申请拍卖..

[变量: ED=200-280/MF=50-80/4R=30-50插孔数=1-3每杀一个敌人+10-14生命+150-230%伤害力对不死系怪物+250-350%攻击命中率对不死系怪物]

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)[Arioc's Needle](Hyperion Spear)

交易前提是eth

4skill:

    180ed---200ed  22#-24#
    200ed---210ed  24#-25#
    210ed~229ed   25#+
    JP的4ist+

3skill:

    180ed---200ed  pg价格-22#
    200ed---210ed  22#-23#
    210ed~229ed   23#-24#
    JP的2ist+

[变量: +2-4级所有技能/ED=180-230]

[弑夫刃](庇护之弓)[Widowmaker](Ward Bow)

一般的=pg价格
+5引导箭价格如下
180ED-190ED=22#-23#
190ED-199ED=23#-24#
JP ED200%/5引导箭 2ISTlv88 LV99 JP 4IST
[变量: ED=150-200 引导箭=3-5]

头环&头盔(Helm&Circle)

[盗贼皇冠](巨皇冠)[Crown of Thieves](Grand Crown)

12ll/100eg =22#
jp的=23#
wx的10+ll/100eg 22#
12ll/100eg 23#+
jp 的24#+
[变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得]

[奇拉的守护](三重冠)[Kira's Guardian](Tiara)

4R=70=21#
JP的=22#+
[变量: 4R=50-70/Def+50-120]

[格利风之眼](权冠)[Griffon's Eye](Diadem)

有形的价格参考如下:

    15/10-15 = 10*24#-16*24#
    16/10-15 = 13*24#-20*24#
    17/10-15 = 14*24#-24*24#
    18/10-15 = 18*24#-28*24#
    19/10-14 = 22*24#-32*24#(19/15=40*24#左右)
    20/10-13 = 30*24#-50*24#
    20/14 55IST+(受LV DEF影响较大) 88lv/99lv 可申请拍卖

一般垃圾WX的 2*24#

注:1.-20/X,19/15权冠受LV影响较大,88LV/99LV 适当提价。

[变量: -15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200]

[偷取骷髅](无颊头盔)[Stealskull](Casque)

非50无价值
MF=50=21#
ETH的JP=22#   用的人少
[变量: ED=200-240/MF=30-50]

[谐角之冠](军帽)[Harlequin Crest](Shako)

Def<135=PG价格
135-140=22#-23#
JP的=2*24#
99 JP=3*24#
88 jp=4*24#
ETH的JP(Def=211)=24#-.
[变量: Def=98-141]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)[Vampiregaze](Grim Helm)

DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
LL<8=20#
8/X/20/1x=22#-23#
JP=2*24#-
ETH的价格在有形的基础上乘2
ETH的JP以3*24#为底价申请拍卖
DR不到20的难sell
[变量: DR=15-20%/LL=6-8%LM=6-8%/减少法术伤害=10-15]

[夜翼面纱](螺旋头盔)[Nightwing's Veil](Spired Helm)

CD8-14%=PG-23#
15CD=24#-3*24#根据dex
JP申请拍卖
[变量: ED=90-120/+8-15%冰系技能伤害/DEX=10-20/冰吸收=5-9]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)[Andariel's Visage](Demonhead)

垃圾的=22#
10LL的=23#
10LL/30STR的= 1.5ist(ED也JP的5 IST+)
wx安头的指标依次是ll-->ed-->str

8ll

    根据ed和str  2*24#-4*24#

9ll

    100-109ed   25str-30str  3-4ist
    110-119ed   25str-30str  4-5ist
    120-129ed   25str-30str  5-6ist
    130-139ed   25str-30str  6-8ist
    140ed+       25str-30str  8-10ist

10ll

    100-109ed   25str-30str  4-8ist
    110-119ed   25str-30str  8-12ist+
    120-129ed   25str-30str  10-16ist+
    130-139ed   25str-30str  14-20ist+
    140ed+       25str-30str  20ist-32ist+
    10ll/140+ed/30str可拍卖,lv不限视lv和jp mod 适当提升。

[变量: ED=100-150/LL=8-10%/STR=25-30]

[年纪之冠](头冠)[Crown of Ages](Corona)

交易前提是2S 1S的如果是好属性的也有交易价值.

2s:
DR=10-13=1.5*24#-2*24#
DR=14.R=20-30=2*24#-6.5*24#(14dr 30r def接近jp的10ist+)
DR=15.R=20-29=4*24#-25*24#
15/30/2S 申请拍卖  48IST+
88lv 80ist+
[变量: +100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2]

盔甲(Armor)

[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)[Skin of the Vipermagi](Serpentskin Armor)

垃圾的=PG价

    4R=34/9-13的=22#
    4R=35/9-12=24#-1.5*24#
    35/13的=3*24#
    88lv的15*24#+    99lv 8*24#+

升级后:

    4R35的
    升级后<900   23#
    <1000的  23#-2*24#
    Def1000-1033 3*24#-8*24
    Jp的Def为1034  建议申请拍卖

[变量: 4R=20-35/减少法术伤害=9-13]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)[Shaftstop](Mesh Armor)

一般pg价格
220ED的=22#
ETH价格基本相当
JP WMJ升级后Def=1616的是JP 可申请拍卖
[变量: ED=180-220]

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)[Skullder's Ire](Russet Armor)

非200ED的=PG价
JP的=22#
ETH系列的价格在=24#-2*24#
ETH的JP价格在=3*24#左右.
至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格
[变量: ED=160-200]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)[Ormus' Robes](Dusk Shroud)

只有+暴风雪/大火球/陨石/连锁闪电/强化的有价值
15CD+3暴风雪的=23#
15FD+3强化=26#+.其他2项也是JP的价格*2(炸牛横行,价格变动较大)
15LD+3连锁闪电或15fd+大火球或者陨石的=22# 其他2项也是JP的价格*2
15LD +3NOVA =26#

LV88/99 全JP建议申请拍卖
[变量: Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%]

[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)[The Gladiator's Bane](Wire Fleece)

有形JP的=22#
ETH LJ的=23#-24#
Ed>180 物免加魔免36-37的就1.5*24
Ed>190  2*24#+
ed=200  3*24#+
[变量: ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20]

[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)[Arkaine's Valor](Balrog Skin)

+2skill为交易基础

ED150-160=22#
ED160-170=23#-23#+22#
ED170-179=24#-1.5*24#
ED180的=2*24
全JP的申请拍卖
ETH   一般的24#+
JP的价格在25#+以上
[变量: ED=150-180/+1-2All Skill/DRB=10-15]

[海王利维亚桑](海妖壳甲)[Leviathan](Kraken Shell)

DR=20的pg
DR=25=21#
DR25/Str40-49=22#-23#
DR25/Str50的=24#
全JP的以4*24#
[变量: ED=170-200/+Def=100-150/Str=40-50/DR=15-25%]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)[Tyrael's Might](Sacred Armor)

稀有之物品
根据力量
4*24#-10*24#
30STR 30RES(建议申请拍卖)
[变量: ED=120-150/+50-100%伤害力对恶魔系怪物/STR=20-30/4R=20-30]

[督瑞而的壳](護胸甲)[Duriel's Shell](Cuirass)

Ed200=21#
Eth=21#-22#
Eth Jp=23#+
[变量: ED=160-200]

[黑色黑帝斯](混沌战甲)[Black Hades](Chaos Armor)

ETH才有交易价值,价格主要有对恶魔伤害影响 (DTD)
30-50DTD =22#
50-59DTD =23#
JP = 1IST+
[变量:+30-60% 对恶魔的伤害/+200-250对抗恶魔的攻击准确率/+140-200% 增强防御(ED)]