暗金独特物品(Unique item)¶
所有未列出的物品均为PG价, 由买卖双方自行商议。 物品名称格式: [物品中文名](物品基础类型)[物品英文名](物品基础类型英文名)
项链(Amulet)¶
[马拉的万花筒][Mara's Kaleidoscope]¶
[变量: 4R=20-30]
20-24 = 22#-23#
25-26 = 23#+22#
27 = 1 ist
28 = 1.5 ist
29 = 2 ist
30 = 4 ist
88lv 5-6 ist, 99lv 4-5 ist
[炙天使之韵][Seraph's Hymn]¶
[变量: +1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
+2级防御灵气 PG价格
JP的申请拍卖
交易量很小
[金属网格][Metalgrid]¶
[变量: AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]
4R=35 22#-23#
JP的申请拍卖
交易量很小
戒指(Ring)¶
[乔丹之石][Stone of Jordan]¶
[无变量]
普通lv 2.5ist-3ist
88lv 99lv 3ist+
一对88lv 同款式 7ist 左右
大红和大蓝头的价格稍微高点
[布尔凯索之戒][Bul-Kathos' Wedding Band]¶
[变量: LL=3-5%]
3%=23#
4%=23+21#
jp 5%=24#+
注明: 88lv 99lv 极品 1.5ist左右(随着赛季时间降价,中期24#)
[乌鸦之霜][Raven Frost]¶
[变量: Dex=15-20/AR=150-250]
交易前提20Dex
AR<200=21#
AR<240=22#
AR240-249=23#
JP的=8-10IST
注明: 88lv 极品 15*24#左右,99LV的10IST+
大红和大蓝头的价格稍微高点
[拿各的戒指][Nagelring]¶
[变量: MF=15-30/Ar=50-75]
非88LV 30MF的21# 30MF/75Ar的22#
88LV 30MF的22# 30MF/75Ar的24#
[鬼火投射者][Wisp Projector]¶
[变量: MF=10-20/闪电吸收=10-20]
先看吸电再看MF
LA=10-17 = PG价格(高mf的22#左右)
LA=18-19 = 23#-24#
LA=20/MF<20 = 1*24#-1.5*24#
LA=20/MF=20 = 4*24#
88lv 99lv 的价格在6IST左右
[大自然的和平][Nature's Peace]¶
[变量: PR=20-30%/DRB=7-11]
一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)=22#
角色专用装备(Class-Specific Items)¶
- [眼球](涡流水晶)[The Oculus](Swirling Crystal)
- [艾丝屈塔的脾气](怪异之球)[Eschuta's Temper](Eldritch Orb)
- [死亡深度](次元碎片)[Death's Fathom](Dimensional Shard)
- [撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)
- [侏儒](祭司印记)[Homunculus](Hierophant Trophy)
- [魔力重生](血王之骨)[Darkforce Spawn](Bloodlord Skull)
- [骨焰](女妖之骨)[Boneflame](Succubus Skull)
- [巴特克的猛击](巨鹰爪)[Bartuc's Cut-Throat](Greater Talons)
- [亚瑞特的面容](杀手防护面甲)[Arreat's Face](Slayer Guard)
- [狼嚎](暴怒面甲)[Wolfhowl](Fury visor)
- [加尔的长发](图腾面具狼盔)[Jalal's Mane](Totemic Mask)
- [泰坦的复仇](祭奠标枪)[Titan's Revenge](Ceremonial Javelin)
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)[Eschuta's Temper](Eldritch Orb)¶
交易前提3skill
fd=20%=23#+22#
ld=20%=23#+22#
3/20/20=3*24#
LV88 99全JP拍卖
[变量: +1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)[Death's Fathom](Dimensional Shard)¶
先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15-20= 2-3 ist+
CD=21-25= 3-6 ist+
CD=26-29= 6-12 ist+
CD=30 = 20 ist+
然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)
ETH的不影响价格.
[变量: +15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]
[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)¶
ED<180的=22#
ED=180-190的=23#
ED=190-199的=24#
JP的=24#+23#
[变量: ED=150~200]
[侏儒](祭司印记)[Homunculus](Hierophant Trophy)¶
一般的=20#
JP的=23#+
LV99 JP 25#
LV88 JP 3IST+
88lv 99lv up后444def 可申请拍卖
[变量: ED=150~200]
[魔力重生](血王之骨)[Darkforce Spawn](Bloodlord Skull)¶
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的23#-
全3的 24#+
[变量: ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能]
[骨焰](女妖之骨)[Boneflame](Succubus Skull)¶
交易前提3skill
4R<25的 22#
4R=25~29的=22-23#
4R=30的=1*24#
[变量: ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)[Bartuc's Cut-Throat](Greater Talons)¶
200ED/9LL的=21#
ETH的JP=23#
[变量: ED=150~200/LL=5~9%]
[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)[Arreat's Face](Slayer Guard)¶
6%LL的=21#
200ED的 = 22#
JP的 = 2*24#
ETH的JP = 4*24#+
up>=500def 申请拍卖
[变量: ED=150~200/LL=3~6%]
[狼嚎](暴怒面甲)[Wolfhowl](Fury visor)¶
变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值
[变量: ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴 /STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]
[加尔的长发](图腾面具狼盔)[Jalal's Mane](Totemic Mask)¶
JP的=21#
[变量: ED=150~200]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)[Titan's Revenge](Ceremonial Javelin)¶
非ETH:
普通的PG价格-21#
199/8=22#
199/9=23#
200/8=24#
200/9=4*24#
88lv jp=10*24# 99lv jp =8ist
ETH的
ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)
180/9=3ist,185/9=5ist
190/9=6ist 190/5=4.5ist
ED>190 ll-1点则价格就-1ist
198ED 5-8LL =8-12IST
198ED 9LL=16IST
199ED 5-8LL =12-18IST
199ED 9LL=30IST+
200ED 5-7LL =20IST-32IST
200ED 8LL=40IST
JP申请拍卖
88lv 99lv 可大幅提价
[变量: ED=150~200/LL=5~9%]
手套(Glove)¶
[运气守护](锁链手套)[Chance Guards](Chain Gloves)¶
MF=40的=22#
JP=23#
88lv 99lv JP价格: 24#
[变量: ED=20-30/MF=25-40]
[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)[Dracul's Grasp](Vampirebone Gloves)¶
Ll>9/Str>14的=21
Ll10/str>13的=22#
Ll10/Str15的=24#
JP的推荐申请拍卖
ETH无交易价值
[变量: ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10 生命/Ll=7-10%]
[碎钢](食人魔铁手套)[Steelrend](Ogre Gauntlets)¶
增强伤害50-59的=pg价格
力量20的=21#
60/20 24#+
全JP的建议申请拍卖
[变量: Def+170-210/Str=15-20/增强伤害=30-60%]
[法师之拳](轻型铁手套)¶
99&88 LV JP的22#
UP 后 88DEF/98DEF =4IST
盾牌(Shield)¶
[警戒之墙](冷酷之盾)[Lidless Wall](Grim Shield)¶
一般的pg价
JP的=21#
ETH JP=22#
[变量: ED=80-130/EK=3-5]
[暴风之盾](统治者大盾)[Stormshield](Monarch)¶
Def<140 =21#
140-147 =22#-22#+21#
Jp的=24#
99级88级 Jp =2*24#+
靴子(Boot)¶
[纱织](织网之靴)[Silkweave](Mesh Boots)¶
一般的20#
jp的21#
88级jp的22#
[变量:+150%-190%增强防御(ED)]
[水上飘](鲨皮之靴)[Waterwalk](Sharkskin Boots)¶
非65life的pg价
65life 23#-24#
jp的6ist+
LV88 99 JP 价格参考拍卖
[变量: ED=180-210/+45-65Life]
[蚀肉骑士](巨战之靴)[Gore Rider](War Boots)¶
一般的=pg价格
JP的=22#(88级的23#)
ETH JP=24#
[变量: ED=160-200]
[战争之旅](战场之靴)[War Traveler](Battle Boots)¶
不是50的只看MF
MF40-46的=22#-23#
MF47-49的=23#-2IST
50MF=4*24#
88lv 50mf 6ist+
视Ed而定价
JP价格参考拍卖
[变量: ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]
[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)[Sandstorm Trek](Scarabshell Boots)¶
非ETH:
15STR = 21#
15STR/70PR = 22#-23#
15Str/15Vit/pr<60的 = 23#+22#
/pr=60-69 = 1.5*24#-3.5*24#(88lv&99lv 上浮23#-25#)
/pr=70 = 8-10 IST左右(88&99lv的上浮3IST左右)
/附加ED全极品的 建议申请拍卖
ETH形态价格为:
ETH沙暴的指标依次是 str -> vit -> ed -> pr
无15str无70pr = 23#-24#
无15str有70pr = 24#-2*24#
15str类
140-149ed: 60-pr 2-3ist 60+pr 3-4ist
150-169ed: 60-pr 4-6ist 60+pr 6-8ist
ed和pr有一项jp价格*1.5,两项jp*3
15Str/15Vit类的6ist起
140-149ed: 60-pr 6-8ist++ 60+pr 拍卖
150-169ed: 60-pr 8-10ist++ 60+pr 拍卖
ed和pr有一项jp价格*2,两项jp*4
88lv根据其他属性的丰满度*2-5倍不等
99lv根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等
ETH 15/15 pr>=60 可直接拍卖
[变量: ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]
[骨髓行走](骸骨靴)[Marrowwalk](Boneweave Boots)¶
2SKILL才能交易 pg价格
2skill/20str 24#
JP的25#+
88LV99LV全JP的8*24#左右 不拍卖
[变量: ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]
[影舞者](急速靴)[Shadow Dancer](Myrmidon Greaves)¶
+2 级 Shadow Disciplines 有交易价值
按Dex高低划分档次
Dex=15-20的=22#
Dex=21-24的=23#-24#
Dex=25的=3*24#+
全jp建议申请拍卖
[变量: ED=70-100/Dex=15-25/+1-2 级 Shadow Disciplines]
腰带(Belt)¶
[雷神之力](巨战腰带)[Thundergod's Vigor](War Belt)¶
一般的pg-21#价格
JP的=24#
88lv JP 3IST 99LV JP 25#
Eth形态190+ed=22#
[变量: ED=160-200]
[蜘蛛之网](蛛网腰带)[Arachnid Mesh](Spiderweb Sash)¶
非JP=PG-21#
JP的=24#
99lv=2ist-
88lv=2ist+
[变量: ED=90-120]
[剃刀之尾](鲨皮腰带)[Razortail](Sharkskin Belt)¶
一般的pg
jp的22# 88级的24#
[变量:+120%-150% 增强防御(ED)]
[维而登戈的心结](秘银腰带)[Verdungo's Hearty Cord](Mithril Coil)¶
非15%dr 其它属性优秀的话有一定的价值. 价格双方协定
Dr=15的看Vit
Vit<37=pg价格
38-39=23#+
40=25#
dr=15/vit=40/生命恢复速度+13 的6*24#+(视ed)
88lv 12ist 起 sell
99lv 8 ist 起 sell
JP 140ed 40 13 15 可拍卖
[变量: ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]
武器(Weapon)¶
- 普通-扩展级武器
- 精华级武器
- [风之力](九头蛇弓)[Windforce](Hydra Bow)
- [死亡之网](破隐法杖)[Death's Web](Unearthed Wand)
- [祖父](巨神之刃)[The Grandfather](Colossus Blade)
- [青色愤怒](幻化之刃)[Azurewrath](Phase Blade)
- [奥恩德的智慧](长老之杖)[Ondal's Wisdom](Elder Staff)
- [梅格之歌的教训](执政官之杖)[Mang Song's Lesson](Archon Staff)
- [天堂之光](强威权杖)[Heaven's Light](Mighty Scepter)
- [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)[Astreon's Iron Ward](Caduceus)
- [暴风之结](天罚之锤)[Stormlash](Scourge)
- [破骨](食人魔之斧)[Bonehew](Ogre Axe)
- [水魔陷阱](魔鬼之叉)[Kelpie Snare](Fuscina)
- [宏-森丹](三叉长枪)[Hone Sundan](Yari)
- [死神的丧钟](锐利之斧)[The Reaper's Toll](Thresher)
- [盗墓者](神秘之斧)[Tomb Reaver](Cyrptic Axe)
- [爱里欧克之针](亥伯龙之矛)[Arioc's Needle](Hyperion Spear)
- [弑夫刃](庇护之弓)[Widowmaker](Ward Bow)
- [击头者](战斗剑)[Headstriker](Battle Sword)
普通-扩展级武器¶
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)[Blade Of Ali Baba](Tulwar)¶
pg价格
JP=22#
ETH
15dex 21#
jp=23#
[变量: ED=60-120/DEX=5-15]
[符文大师](双头斧)[Rune Master](Ettin Axe)¶
交易前提是5S
JP eth的22#
[变量: ED=220-270/插孔数=3-5]
[暴风尖塔](鲛尾巨斧)[Stormspire](Giant Thresher)¶
pg价格
JP的23#.
[变量: ED=150-250]
[白骨阴影](巫妖法杖)[Boneshade](Lich Wand)¶
PG价格
[变量: +1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙]
精华级武器¶
[风之力](九头蛇弓)[Windforce](Hydra Bow)¶
6Lm的=23#
7Lm的=24#-
8Lm的=1.5*24#
[变量: Lm=6-8%]
[死亡之网](破隐法杖)[Death's Web](Unearthed Wand)¶
2/1/40-49 1*24#
2/1/50 2*24#
2/2/40 3*24#
2/2/45 5*24#
2/2/46 6*24#
2/2/47 7*24#
2/2/48 8*24#
2/2/49 10*24#
2/2/50 参考拍卖
[变量: +1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12 生命]
[祖父](巨神之刃)[The Grandfather](Colossus Blade)¶
非JP PG-21#
JP的=23#
LV99 LV88 JP 1-2IST
不可拍卖
[变量: ED=150-250]
[青色愤怒](幻化之刃)[Azurewrath](Phase Blade)¶
一般的=21#-22#
270/10 24#
全JP 建议申请拍卖
[变量: ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气]
[奥恩德的智慧](长老之杖)[Ondal's Wisdom](Elder Staff)¶
一般都是pg价格
4技能的22#
ETH 4技能=23#
JP=24#+
[变量:+2-4 级所有技能/+450-550 防御力/抵消魔法伤害 5-8]
[梅格之歌的教训](执政官之杖)[Mang Song's Lesson](Archon Staff)¶
建议未辩视出售 22#(88 99LV 的23#)
辩视好的全JP直接申请拍卖...
收藏品.
[变量:-(7-15)% 敌人防电/-(7-15)% 敌人防冰/-(7-15)% 敌人防火]
[天堂之光](强威权杖)[Heaven's Light](Mighty Scepter)¶
垃圾的 21#-22#
2孔+3skill:
ED<280的=22#-23#
ED>290的=24#
2S/3SKill/300ED的=2*24#
88LV 99LV 全JP申请拍卖.
[变量: ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)[Astreon's Iron Ward](Caduceus)¶
3的 22#-23#
4Skill的
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50 看命中率和ED而定 22#
Dam+<70 23#
Dam<85 24#
Dam=85 2*24#
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖
[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200% 提升攻击命中率/+2-4级Combat Skills]
[暴风之结](天罚之锤)[Stormlash](Scourge)¶
ED<260的=21#
ED260-299的=22#-23#
ED300的=1*24#
JP=2*24#左右
88LV 99LV全JP的申请拍卖.
[变量: ED=240-300/电吸收=3-9]
[破骨](食人魔之斧)[Bonehew](Ogre Axe)¶
ETH是交易前提
PG价格
[变量: ED=270-320]
[水魔陷阱](魔鬼之叉)[Kelpie Snare](Fuscina)¶
交易的前提是ETH形态
ED170以下=22-23#
ED171-179=23#-1.5*24#
ETH JP的=3*24#
[变量: ED=140-180]
[宏-森丹](三叉长枪)[Hone Sundan](Yari)¶
ETH是交易前提
ED<190=22#-
ED190-199=22#-24#
Jp=2*24#
88LV 99LV 3IST+
[变量: ED=160-200]
[死神的丧钟](锐利之斧)[The Reaper's Toll](Thresher)¶
有形的:
一般21#
15ll/230ed+的 23#
JP=24#+
Eth的3*24起-最垃圾的也要3*24
11-14Ll的价格分别应该在15ll的基础上减2*24#-24#
以下价格均是15Ll的价格
ED<200=3*24#-6*24#
ED200-220=6*24#-14*24#
ED220-235=14*24#-25*24#
ED235-240(申请拍卖)
ED240/11ll-13ll=20*24#-25*24#
ED240/14ll(申请拍卖)
[变量: ED=190-240 ll=11-15%]
[盗墓者](神秘之斧)[Tomb Reaver](Cyrptic Axe)¶
这DD先看孔数.再看MF.再是ED和4R
有形:
一般的3S/MF70+的=22#-23#
MF=80的=24
3S/80MF/280ED/50Res的26#+
Eth:
Eth 2s以上有交易价值.
Eth 3S 即有=2*24的价
Eth 3S/MF70+的=2.5*24#-4*24#
Eth 3S/80MF的=4.5*24#-9*24#<根据ED&R>建议申请拍卖。
Eth JP的拍卖 EDJP的也建议申请拍卖..
[变量: ED=200-280/MF=50-80/4R=30-50插孔数=1-3每杀一个敌人+10-14生命+150-230%伤害力对不死系怪物+250-350%攻击命中率对不死系怪物]
[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)[Arioc's Needle](Hyperion Spear)¶
交易前提是eth
4skill:
180ed---200ed 22#-24#
200ed---210ed 24#-25#
210ed~229ed 25#+
JP的4ist+
3skill:
180ed---200ed pg价格-22#
200ed---210ed 22#-23#
210ed~229ed 23#-24#
JP的2ist+
[变量: +2-4级所有技能/ED=180-230]
[弑夫刃](庇护之弓)[Widowmaker](Ward Bow)¶
一般的=pg价格
+5引导箭价格如下
180ED-190ED=22#-23#
190ED-199ED=23#-24#
JP ED200%/5引导箭 2ISTlv88 LV99 JP 4IST
[变量: ED=150-200 引导箭=3-5]
[击头者](战斗剑)[Headstriker](Battle Sword)¶
eth 才有价值
22#
头环&头盔(Helm&Circle)¶
- [盗贼皇冠](巨皇冠)[Crown of Thieves](Grand Crown)
- [奇拉的守护](三重冠)[Kira's Guardian](Tiara)
- [格利风之眼](权冠)[Griffon's Eye](Diadem)
- [偷取骷髅](无颊头盔)[Stealskull](Casque)
- [谐角之冠](军帽)[Harlequin Crest](Shako)
- [吸血鬼的凝视](残酷头盔)[Vampiregaze](Grim Helm)
- [夜翼面纱](螺旋头盔)[Nightwing's Veil](Spired Helm)
- [安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)[Andariel's Visage](Demonhead)
- [年纪之冠](头冠)[Crown of Ages](Corona)
[盗贼皇冠](巨皇冠)[Crown of Thieves](Grand Crown)¶
12ll/100eg =22#
jp的=23#
wx的10+ll/100eg 22#
12ll/100eg 23#+
jp 的24#+
[变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得]
[奇拉的守护](三重冠)[Kira's Guardian](Tiara)¶
4R=70的=21#
JP的=22#+
[变量: 4R=50-70/Def+50-120]
[格利风之眼](权冠)[Griffon's Eye](Diadem)¶
有形的价格参考如下:
15/10-15 = 10*24#-16*24#
16/10-15 = 13*24#-20*24#
17/10-15 = 14*24#-24*24#
18/10-15 = 18*24#-28*24#
19/10-14 = 22*24#-32*24#(19/15=40*24#左右)
20/10-13 = 30*24#-50*24#
20/14 55IST+(受LV DEF影响较大) 88lv/99lv 可申请拍卖
一般垃圾WX的 2*24#
注:1.-20/X,19/15权冠受LV影响较大,88LV/99LV 适当提价。
[变量: -15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200]
[偷取骷髅](无颊头盔)[Stealskull](Casque)¶
非50无价值
MF=50的=21#
ETH的JP=22# 用的人少
[变量: ED=200-240/MF=30-50]
[谐角之冠](军帽)[Harlequin Crest](Shako)¶
Def<135的=PG价格
135-140=22#-23#
JP的=2*24#
99 JP=3*24#
88 jp=4*24#
ETH的JP(Def=211)=24#-.
[变量: Def=98-141]
[吸血鬼的凝视](残酷头盔)[Vampiregaze](Grim Helm)¶
DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
LL<8=20#
8/X/20/1x=22#-23#
JP=2*24#-
ETH的价格在有形的基础上乘2
ETH的JP以3*24#为底价申请拍卖
DR不到20的难sell
[变量: DR=15-20%/LL=6-8%LM=6-8%/减少法术伤害=10-15]
[夜翼面纱](螺旋头盔)[Nightwing's Veil](Spired Helm)¶
CD8-14%=PG-23#
15CD=24#-3*24#根据dex
JP申请拍卖
[变量: ED=90-120/+8-15%冰系技能伤害/DEX=10-20/冰吸收=5-9]
[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)[Andariel's Visage](Demonhead)¶
垃圾的=22#
10LL的=23#
10LL/30STR的= 1.5ist(ED也JP的5 IST+)
wx安头的指标依次是ll-->ed-->str
8ll
根据ed和str 2*24#-4*24#
9ll
100-109ed 25str-30str 3-4ist
110-119ed 25str-30str 4-5ist
120-129ed 25str-30str 5-6ist
130-139ed 25str-30str 6-8ist
140ed+ 25str-30str 8-10ist
10ll
100-109ed 25str-30str 4-8ist
110-119ed 25str-30str 8-12ist+
120-129ed 25str-30str 10-16ist+
130-139ed 25str-30str 14-20ist+
140ed+ 25str-30str 20ist-32ist+
10ll/140+ed/30str可拍卖,lv不限视lv和jp mod 适当提升。
[变量: ED=100-150/LL=8-10%/STR=25-30]
[年纪之冠](头冠)[Crown of Ages](Corona)¶
交易前提是2S 1S的如果是好属性的也有交易价值.
2s:
DR=10-13=1.5*24#-2*24#
DR=14.R=20-30=2*24#-6.5*24#(14dr 30r def接近jp的10ist+)
DR=15.R=20-29=4*24#-25*24#
15/30/2S 申请拍卖 48IST+
88lv 80ist+
[变量: +100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2]
盔甲(Armor)¶
- [蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)[Skin of the Vipermagi](Serpentskin Armor)
- [守护天使](圣堂武士外袍)[Guardian Angel](Templar Coat)
- [谢夫特斯坦布](织网战甲)[Shaftstop](Mesh Armor)
- [诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)[Skullder's Ire](Russet Armor)
- [奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)[Ormus' Robes](Dusk Shroud)
- [斗士的祸根](绵羊毛皮甲)[The Gladiator's Bane](Wire Fleece)
- [阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)[Arkaine's Valor](Balrog Skin)
- [海王利维亚桑](海妖壳甲)[Leviathan](Kraken Shell)
- [泰瑞尔的力量](神圣盔甲)[Tyrael's Might](Sacred Armor)
- [督瑞而的壳](護胸甲)[Duriel's Shell](Cuirass)
- [黑色黑帝斯](混沌战甲)[Black Hades](Chaos Armor)
[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)[Skin of the Vipermagi](Serpentskin Armor)¶
垃圾的=PG价
4R=34/9-13的=22#
4R=35/9-12=24#-1.5*24#
35/13的=3*24#
88lv的15*24#+ 99lv 8*24#+
升级后:
4R35的
升级后<900 23#
<1000的 23#-2*24#
Def1000-1033 3*24#-8*24
Jp的Def为1034 建议申请拍卖
[变量: 4R=20-35/减少法术伤害=9-13]
[守护天使](圣堂武士外袍)[Guardian Angel](Templar Coat)¶
pg价格
JP=22#
[变量: ED=180-200]
[谢夫特斯坦布](织网战甲)[Shaftstop](Mesh Armor)¶
一般pg价格
220ED的=22#
ETH价格基本相当
JP WMJ升级后Def=1616的是JP 可申请拍卖
[变量: ED=180-220]
[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)[Skullder's Ire](Russet Armor)¶
非200ED的=PG价
JP的=22#
ETH系列的价格在=24#-2*24#
ETH的JP价格在=3*24#左右.
至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格
[变量: ED=160-200]
[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)[Ormus' Robes](Dusk Shroud)¶
只有+暴风雪/大火球/陨石/连锁闪电/强化的有价值
15CD+3暴风雪的=23#
15FD+3强化=26#+.其他2项也是JP的价格*2(炸牛横行,价格变动较大)
15LD+3连锁闪电或15fd+大火球或者陨石的=22# 其他2项也是JP的价格*2
15LD +3NOVA =26#
LV88/99 全JP建议申请拍卖
[变量: Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%]
[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)[The Gladiator's Bane](Wire Fleece)¶
有形JP的=22#
ETH LJ的=23#-24#
Ed>180 物免加魔免36-37的就1.5*24
Ed>190的 2*24#+
ed=200的 3*24#+
[变量: ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20]
[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)[Arkaine's Valor](Balrog Skin)¶
+2skill为交易基础
ED150-160的=22#
ED160-170的=23#-23#+22#
ED170-179的=24#-1.5*24#
ED180的=2*24
全JP的申请拍卖
ETH 一般的24#+
JP的价格在25#+以上
[变量: ED=150-180/+1-2All Skill/DRB=10-15]
[海王利维亚桑](海妖壳甲)[Leviathan](Kraken Shell)¶
DR=20的pg
DR=25的=21#
DR25/Str40-49的=22#-23#
DR25/Str50的=24#
全JP的以4*24#
[变量: ED=170-200/+Def=100-150/Str=40-50/DR=15-25%]
[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)[Tyrael's Might](Sacred Armor)¶
稀有之物品
根据力量
4*24#-10*24#
30STR 30RES(建议申请拍卖)
[变量: ED=120-150/+50-100%伤害力对恶魔系怪物/STR=20-30/4R=20-30]
[督瑞而的壳](護胸甲)[Duriel's Shell](Cuirass)¶
Ed200=21#
Eth=21#-22#
Eth Jp=23#+
[变量: ED=160-200]
[黑色黑帝斯](混沌战甲)[Black Hades](Chaos Armor)¶
ETH才有交易价值,价格主要有对恶魔伤害影响 (DTD)
30-50DTD =22#
50-59DTD =23#
JP = 1IST+
[变量:+30-60% 对恶魔的伤害/+200-250对抗恶魔的攻击准确率/+140-200% 增强防御(ED)]